程序启动与画布挂载
index.html 加载 p5.js 和 sketch.js;setup() 执行一次,使用 createCanvas() 和 canvas.parent() 创建并挂载画布;draw() 持续循环。
完成 p5.js 开发环境准备,运行第一个 sketch,并通过生成式文字案例理解动画循环、随机数、坐标变换和绘制状态。
认识 index.html、p5.js 和 sketch.js 的加载关系。
理解 setup()、draw()、createCanvas()、canvas.parent() 和 background()。
使用计数器、i++、取模和条件分支控制动画节奏。
使用 random() 控制字号、颜色、线宽和位置的变化范围。
使用 translate()、width、height、textAlign() 和 CENTER 组织中心构图。
使用 textSize()、stroke()、strokeWeight()、noFill()、text()、push() 和 pop() 控制并隔离文字样式。
index.html 加载 p5.js 和 sketch.js;setup() 执行一次,使用 createCanvas() 和 canvas.parent() 创建并挂载画布;draw() 持续循环。
background() 设置背景或清除旧画面;width 和 height 表示画布尺寸。
i++、% 和 if / else if 共同控制动画节奏。
random() 在指定范围内生成数值,用于改变字号、颜色、线宽和位置。
translate() 将原点移动到画布中心,textAlign() 配合 CENTER 让文字围绕坐标居中。
textSize()、stroke()、strokeWeight() 和 noFill() 设置文字外观,text() 完成绘制。
push() 保存坐标和样式,pop() 在绘制完成后恢复状态,避免影响后续内容。
正在载入源码…setup 负责初始化,draw 负责持续更新画面。
计数器和取模运算可以构成简单可靠的时间系统。
坐标变换让生成内容围绕明确的视觉中心展开。
使用 WebStorm 编写和运行课程中的 p5.js 项目。
开通邮箱操作步骤,如下链接